[14/03/2011] WarRock Patch Notes.

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[14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par Cadiot le Mar 15 Mar - 15:45

Mise à jour : Les serveurs WarRock sont de retour !

* Les problèmes de Framerate ont été traités.

Problèmes connus

* Quelques joueurs rencontrent encore des chutes de FPS sur certaines map, généralement des map BG.
* Des joueurs ont déclaré avoir de nouveaux problèmes de crash.

Les serveurs WarRock seront coupés pour la maintenance d'aujourd'hui.

Vu que tout le monde attends de voir si cette maintenance va résoudre certains des problèmes, nous allons aller de l'avant et procéder à la maintenance dans 20 minutes. Il n'y a vraiment aucune raison d'attendre 16h et j'aurais besoin de savoir si tout marche avant de laisser ces gens partir pour déjeuner !

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par biodre4m le Mar 15 Mar - 15:47

merci !

profite en pour mettre la news sur le site !

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par Alawakba le Mar 15 Mar - 17:05

Putain enfin le framelag qui va dégager ! J'espère que c'est pour de bon, on pourra ainsi entrer à fond dans la compétition !

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par xsk4t3urx le Mar 15 Mar - 17:08

C'est déjà un peu réglé depuis la maj d'avant, je tourne a 55-60 fps à la place de 30-40 fps

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par Alawakba le Mar 15 Mar - 17:10

Non c'était pas réglé pour tout le monde Wink

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par tsdu14 le Mar 15 Mar - 17:13

Alawakba a écrit:On pourra ainsi entrer à fond dans la compétition !


Il y aura toujours le problème du hack, du lagg et de l'OVC.

Qu'ils résolvent ces problèmes qui sont eux aussi, bien moches !

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par Alawakba le Mar 15 Mar - 17:16

Pour le hack & l'OVC, si les nouveaux outils d'ESL sont ENFIN fonctionnels, ça posera pas de trop de problème !
Après pour le lag, ça fait 4 ans qu'il est là, on commence à être habitués ...

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par xh0nor le Mar 15 Mar - 18:51

Pour moi le le jeu est d'une fluidité c'est magnifique (mais bon c'est pas encore parfait Razz)

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par Physia le Mar 15 Mar - 19:28

xsk4t3urx a écrit:C'est déjà un peu réglé depuis la maj d'avant, je tourne a 55-60 fps à la place de 30-40 fps


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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par tsdu14 le Mar 15 Mar - 19:39

Alawakba a écrit:Pour le hack & l'OVC, si les nouveaux outils d'ESL sont ENFIN fonctionnels, ça posera pas de trop de problème !
Après pour le lag, ça fait 4 ans qu'il est là, on commence à être habitués ...


C'est à dire...Inclus directement dans une mise à jour ?

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par Sp4rt(ôô)N le Mar 15 Mar - 19:57

tsdu14 a écrit:
Alawakba a écrit:On pourra ainsi entrer à fond dans la compétition !


Il y aura toujours le problème du hack, du lagg et de l'OVC.

Qu'ils résolvent ces problèmes qui sont eux aussi, bien moches !



Ya ESL et MOSS pour ça Wink

Et quand tariak dit de rentrer dans la compet c'est par rapport au championnat de france.

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par biodre4m le Mar 15 Mar - 20:03

le jour ou le lag serra réglé on dira que les joueurs préshoot...

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par Yiro le Mar 15 Mar - 20:04

Ts ne fait pas exprès, de ne pas comprendre. Wink
Tu sait très bien ce qu'ils voulaient dire.

Néanmoins que c'est vrai que ESL et MOSS concerne une partie des joueurs et pour les autres, le hack et l'overclock existeront toujours, ou en tout cas jusqu'à ce que Gamersfirst se décide a recoder entièrement le jeu.

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par xh0nor le Mar 15 Mar - 20:21

Mais pour une fois (a part pour certain joueur malheusement) on peut dire que G1 a fait quelque chose de bien (bon en partie grâce à D.E

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Re: [14/03/2011] WarRock Patch Notes.

Message par Alawakba le Mar 15 Mar - 20:30

Yiro a écrit:Gamersfirst se décide a recoder entièrement le jeu.

Il ne le feront jamais !
Pour eux ce serait une perte de temps et donc d'argent, car recoder entièrement le jeu ça voudrait dire refaire un jeu en entier, ce qui serait beaucoup trop long !
Et je suis pas sûr qu'ils aient le droit de faire ça sans l'accord de Nexon.

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