Le lag dans Warrock

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Le lag dans Warrock

Message par Polowsky le Mer 26 Aoû - 8:50

Bon, j'aimerais bien faire un paragraphe sur le lag dans WR (que j'avais déjà fait dans l'ancien forum mais qui avait été supprimé).
Le lag dans WarRock, longue histoire d'amour (mouais pas vraiment) mais surtout de déchirement et de colère (voir de crise d'excitation incontrolable pour certains). Warrock et le Lag, ça va avec. Faut le comprendre et l'ancrer dans votre tête si ce n'est pas déjà fait. D'après mon XP de jeu, sur 2 connections différentes, l'une à 512k, 62dB d'affaiblissement à Gap (N°1), l'autre à 1Mo 58 dB d'affaiblissement 20 km de Paris (N°2). Bref, je situe le contexte.
Les bases du lag. Donc, dans WR, plus tu lags plus tu vois les autres laggés. C'est aussi simple que ça. Avec la connection 1, je vois en moyenne des pings à 120 sur le serveur FR, Avec la 2, je les vois au dessous de 100 (vert). En gros, si tu vois que des gros pings, C'EST TOI LE PROBLEME. Normalement, les autres ne devront voir que toi en High ping.

La différence de "lag" entre les 2 connections se ressent nettement. J'vais parler avec la M4A1. Pour la 1ere, je "mets" environ mini 12 balles avant que le mec meurt, et avec la 2, je "mets" 8 balles mini. Pourquoi le "mets" entre " ? En fait, dans les 2 cas seulement 4-5 balles (voir moins) sont nécessaires pour tuer. Mais la différence se situe dans "Quand est-ce que le mec va réagir à mes balles?", c'est là le problème. En fait, tu as le temps de tirer encore plusieurs balles avant de le voir mourir, alors qu'elles sont totalement Inutiles vu que les 5 premières balles suffisent à le tuer. Et pendant que tu tires ces balles en trop, lui aussi te met des balles. Donc, plus il mettra du temps "à mourir" (ça dépend que de ta connec et de la sienne), plus il y aura des balles en trop et donc de "doubles kills". Ceci est un exemple. Mais ce genre de situation est applicable partout dans Warrock.

C'est pour cela qu'on meurt derrière les murs. Plus tu lags, plus ta position est décalée par rapport à celle que l'ennemi voit. Donc en gros, toi t'es derrière le mur, mais tu meurs car l'ennemi ne te voyait pas encore derrière le mur. Y'a un test assez simple à faire pour bien le voir, faut avoir TS. Quand vous tuez qq'un en fin de round par ex, tirez sur son corps et demandez à un mec de votre team si, il voit le corps au même endroit. Dans, beaucoup de cas, le corps sera placé autre part. De même si tu meurs, des fois, le mec te "finit" et tire par terre. Et bah, le mec tire à côté de ton corps, du moins pour toi. Il en est de même pour les leans, souvent tu finis ton lean, et bam HS. Le mec te voyait encore en lean tout simplement.

En conclusion, toutes les positions sont faussées, et c'est accentuée par la médiocrité de votre connection et de celle de l'ennemi. Suivant votre connection, vous ne pouvez pas jouer de la même manière. Il est plus facile de jouer avec une bonne connec où théoriquement, tu as moins de chances de te prendre des balles en trop, vu que le mec meurt plus rapidement. Donc avec une bonne connec', tu te prends "moins" de balles.

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Re: Le lag dans Warrock

Message par S n i p e r le Mer 26 Aoû - 8:52

Très bon post.

Je le mets en post-it.

Merci polowsky.

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Re: Le lag dans Warrock

Message par $p4rt@n .l.(°.°){Fock) le Mer 26 Aoû - 10:29

J'ai connu tout ça quand j'étais au 1 méga, je pouvais me balader sur la map et il fallait bien 30 secondes avant que les autres me voit donc pendant ce temps la je tirais sur tout ce que je voyais et ensuite il crevait tous en même temps et moi aussi par la même occasion !

Maintenant je suis au 18 mega et c'est beaucoup mieux.

A tout ceux qui ont une connec de merde, arrêtez warrock svp pour le bien de tous xD

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Re: Le lag dans Warrock

Message par Nargo91 le Mer 26 Aoû - 10:58

Un autre truc sympa pour voir le lag c'est de se faire filmer en hélico.

Sur toutes les vidéos que vous trouverez vous verrez que les roquettes qui touchent l'ennemi héli passent sur la vidéo a plusieurs mètres de celui ci.
C'est comme pour le cqc , le mec qui vous filme ne voit pas l'héli au même endroit que vous, donc ça cré un décalage. Donc on a l'impression que vous visez n'importe comment alors que c'est pas le cas.

C'est bien visible sur cette vidéo. On voit plein de petites explosions sur l'hélico ennemi alors que les roquettes ont l'air d'être tiré complètement à côté.

http://www.youtube.com/watch?v=zFLanVyWIVU


Pour finir quand un mec vous tue quelques secondes après , au lieu de rager et dire "nice lag" , fermez la car si le mec avait eu une bonne connex , vous ne l'auriez pas tuer.

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Re: Le lag dans Warrock

Message par la légende le Mer 26 Aoû - 11:56

ça nargo, c'est pas plutôt le décalage de la résolution d'un ordi a l'autre ?

Le lagg vient d'où ? Tous simplement a cause du système pourris de serveurs, pour faire simple, les serveurs ne servent a rien,si ce n'est a rassembler les joueurs. Donc quand je vous jouer ce n'est pas SUR un serveur mais entre ordinateur (de joueurs) c'est pour ça qu'il y aura toujours un énorme décalage qui ne sera JAMAIS régler (sauf si le système est changer mais faut pas rêver)

Sur warrock, le meilleurs joueur est celui qui a la meilleur connexion.

Sur warrock je lagg a mort en UPLOAD, je vois bien les joueurs se déplacer "normalement" mais eux me voyent TP et reçoivent mes balle tardivement.
Aux autres jeux auquelle j'ai jouer, j'ai toujours pus jouer sans problème de lagg: Combat Arms chez les Américains via un proxy ou Alliance Of Valliant Arms chez les JAPONAIS (a l'autre bout du monde)

J'ai moins lagger sur ces jeux que sur warrock contre des français Neutral

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Re: Le lag dans Warrock

Message par toinouz le Mer 26 Aoû - 12:35


Pour finir quand un mec vous tue quelques secondes après , au lieu de rager et dire "nice lag" , fermez la car si le mec avait eu une bonne connex , vous ne l'auriez pas tuer.


Faux ! Enfin, c'est vrai mais que dans une certain mesure. Explications :

Il y a une différence entre le lag en UPLOAD et en DOWNLOAD.

Rappel : Les données d'upload sont les données que l'on envoie au serveur. Les données de download sont les données que l'on reçoit du serveur.
Un particulier a une connexion qui favorise grandement le download. En effet la majeur partie des gens n'utilisent que peu l'upload (demande de pages aux serveurs, envoi d'images à des amis ...). Le débit de download (des informations qu'il reçoit) d'un particulier est très supérieur au débit d'upload (des informations qu'il envoie). Les serveurs eux ont un upload plus solide car un serveur a pour premier objectif d'envoyer des données aux utilisateurs.

[Cas 1] Ainsi quand on lag, c'est en premier avec l'upload car c'est la liaison la plus fragile. Il est donc vrai que dans WarRock, cela se traduit par exemple lorsque l'on tire sur les adversaires, ils reçoivent les degats après quelques instants. Tandis qu'à ce moment on reçoit toujours très rapidement les tirs adversaires. Voilà donc le désavantage !
Ce lag touche les connexions fragiles (512Ko, 1Mo ...) et les joueurs qui jouent en Wifi.


[Cas 2] Mais ensuite, lorsque l'on réduit son débit en download (téléchargements, mises à jours de logiciels, logiciels reliés à internet, modem tapping etc. pendant le jeu) cette fois c'est la situation inverse qui se produit ! En effet, la liaison en upload est toujours en bon état et nos dégats sont reçus par les adversaires avant que l'on puisse sentir leurs tirs. Le lag se transforme ainsi en avantage car les autres joueurs ont l'impression de devoir mettre beaucoup plus de balles pour vous tuer.
Ce lag touche les joueurs qui téléchargent (intentionnellement où lors des mises à jours (vista par exemple)). Cela se traduit souvent par un ping à 999 et des déplacements sacadés ("Télaportations").



Voici maintenant des moyens pour combattre le cas 2 et des conseils pour tous :
- Au lancement de WarRock, coupez tous logiciels ayant un lien avec internet, comme les logiciels de téléchargements téléchargements de mises à jours ... Par exemple désactivez Windows Live Update si vous avez Vista. Plus généralement : coupez tous les logiciels qui n'ont pas d'utilité pour jouer, et attention aux processus ! En effet vous pouvez croire avoir fermer vos logiciels, mais certains tournent encore sans que vous le sachiez, rendez vous dans vos processus si vous avez quelques connaissances en informatique.
- Demandez à votre famille d'éviter de télécharger (sauf si votre connexion est très solide) ou de regarder des vidéos en streaming, écouter de la musique en ligne etc.
- Jouez avec des joueurs de votre pays et des pays voisins, plus un joueur habite loin de chez vous, plus le décalage et le ping est important. En gros, si vous jouez contre des brésiliens, évitez de les traiter de laggers, ils peuvent avoir une putin de connexion et avoir chez vous un ping monstre : la distance rends la connexion de mauvaise qualité.
etc.




Attention : Ces explications sont celles d'un joueur ayant une longue expérience de warrock et programmeur web mais peuvent contenir des erreurs. Merci de me prévenir.

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Re: Le lag dans Warrock

Message par Nargo91 le Mer 26 Aoû - 13:30

Absolument pas d'accord, c'est peut être vrai dans d'autres cas mais dans warrock , le lag qu'il soit en upload ou en download n'est absolument pas un avantage dans une grande partie des cas du moins chez moi et pour la majeure partie des gens que je connais.

Si je suis ton raisonement quand je télécharge , mon download baisse , je vais être avantagé, hors c'est absolument pas le cas.
On se prend des dégats alors qu'on est derrière les murs , on meurt de façon inexpliqué sans voir d'ou viennent les tirs , on voit des TP de partout, et les mecs meurent la aussi 3 plombes après pourtant mon upload est bon.

Donc dans ce jeu du moins l'explication n'est pas aussi simple. Et je connais personne qui préfère jouer en téléchargeant pour lagger et que ça leur donne sois disant un avantage.


Après pour le coup du 999 ping je ne l'ai jamais eu , peut être dans ce cas la c'est un avantage mais je doute que le spécialiste du genre 999pinglagzor soit d'accord avec ça.

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Re: Le lag dans Warrock

Message par toinouz le Mer 26 Aoû - 14:02

Nargo91 a écrit:Absolument pas d'accord, c'est peut être vrai dans d'autres cas mais dans warrock , le lag qu'il soit en upload ou en download n'est absolument pas un avantage dans une grande partie des cas du moins chez moi et pour la majeure partie des gens que je connais.

Si je suis ton raisonement quand je télécharge , mon download baisse , je vais être avantagé, hors c'est absolument pas le cas.
On se prend des dégats alors qu'on est derrière les murs , on meurt de façon inexpliqué sans voir d'ou viennent les tirs , on voit des TP de partout, et les mecs meurent la aussi 3 plombes après pourtant mon upload est bon.

Donc dans ce jeu du moins l'explication n'est pas aussi simple. Et je connais personne qui préfère jouer en téléchargeant pour lagger et que ça leur donne sois disant un avantage.


Après pour le coup du 999 ping je ne l'ai jamais eu , peut être dans ce cas la c'est un avantage mais je doute que le spécialiste du genre 999pinglagzor soit d'accord avec ça.


Tu es naïf de croire que cela n'existe pas ! Dans ton cas c'est que ta connexion ne te permet pas d'en faire un avantage c'est tout. Et la connexion de 999lagzor c'est un cas à part car c'est l'état de sa ligne qui augmente son ping : je suis sur que sa ligne lui fait perdre des packets ce qui cause ses lags alors que son débit est correct !

Tout ne peux pas rentrer dans les deux cas que je t'ai présenté, c'est souvent un mélange des deux. Je t'ai présenté l'avantage ultime et le désaventage ultime, les deux extrême. Pour être dans le cas 1, il faut avoir une connexion comme moi (enfin pas tous les jours heuresement), pour être dans le cas 2, il faut avoir une connexion comme leozepro (5 à 15 de ping sur TS ?) et lancer de très lourdes applications.

Ps : Moi je connais des joueurs qui on fait le cas deux pour s'amuser (sans abuser) et cela marchait ... et pas qu'un peu (TP tels qu'on le voyait immobile a la base alors qu'il tuait tout le monde). Wink

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Re: Le lag dans Warrock

Message par Polaroidz le Mer 26 Aoû - 17:42

Polowsky a raison
Avec 18 mega on voit les ping a combien a peu pres?

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Re: Le lag dans Warrock

Message par la légende le Mer 26 Aoû - 17:55

le ping ne veut rien dire dans warrock.

Certes c'est un petit indicateur mais bon... Quand je suis dans une room, que je vois tous le monde en rouge et qu'il y a un seul mecs en vert, c'est celui qui lagg le plus dans la room. (et pas que par rapport a moi)

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Re: Le lag dans Warrock

Message par Darkins le Mer 26 Aoû - 18:03

Emoroidz/pola a écrit:Polowsky a raison
Avec 18 mega on voit les ping a combien a peu pres?


J'ai 18mega orange ca tourne entre 90/999

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Re: Le lag dans Warrock

Message par gagafil67 le Mer 26 Aoû - 18:11

Emoroidz/pola a écrit:Polowsky a raison
Avec 18 mega on voit les ping a combien a peu pres?

85 en moyene!

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Re: Le lag dans Warrock

Message par Polaroidz le Mer 26 Aoû - 20:39

Ah ok u_u cae j'ai ca et la moyenn c'est 100 voir 110 ...

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Re: Le lag dans Warrock

Message par $p4rt@n .l.(°.°){Fock) le Mer 26 Aoû - 20:53

j'ai 18 méga et même en room à 32 je vois les gens à 90 de ping Wink

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Re: Le lag dans Warrock

Message par toinouz le Mer 26 Aoû - 22:36

D'autres facteurs que la connexion entrent en jeu, et ils sont nombreux, exemples :
Distance avec le serveur de jeu.
Distance avec les joueurs.
Qualité du Serveur/de la connexion du serveur.
Fréquentation du serveur.
etc.

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